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あそびかた
- 目的:持ち玉1000発から始めて、どれだけ増やせるか。1発打つと1発へります。「やめる」か、玉がなくなったら終わり。
- 打ち方:つまみで強さを決めて「打つ」を ON にすると、1秒に約1.7発ずつ打ち続けます。強さで玉が盤に出てくる場所が変わります。上まで届かなかった玉は戻ってきます。
- 羽根:下の「1」に入ると真ん中の役物の羽根が1回、「2」に入ると2回開いて、横を落ちてくる玉を拾います。弱めに打って天辺の釘に落とすのがコツ。
- V:拾われた玉は回るプロペラに弾かれ、手前の3つの穴のどれかに落ちます。真ん中の V に入れば大当たり!
- 大当たり:1ラウンドで羽根が18回開きます(約30秒、入る数の制限なし)。ラウンド中にまた V に入っていれば、18回開き終わったあと次のラウンドへ(ラウンド表示に V が付きます)。最大8ラウンド。
- チューリップ:下の「1」「2」「1」の両端はチューリップ。1個入ると花びらが開いて入りやすくなり、もう1個入ると閉じます。
- 払い出し:実機どおりオール13(役物・「1」「2」・チューリップ・左右の入賞口、どこに入っても13発)。ほとんどの玉は何にも入らず下へ落ちます(本物と同じ)。
- 手本:1981年の羽根モノ「ゼロタイガー」の仕組みと盤の配置を手本にしたオリジナルです。お金は使いません。